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SkillsGame

©  Dr. Karl Kriechbaum  I  www.ecoforma.com  I  Kontakt


S k i l l s G a m e

Einzigartig, interessant, spannend, erkenntnis- und lehrreich – sich selbst und Mitmenschen besser kennenlernen, sich weiterbilden, weiterentwickeln und verbessern.

Online-App - Login, Vernetzung der Spieler über Datenbanken ... ortsungebunden

SR-Intelligenz- & Skills-Förderung: offener, selbstreflexiver, entspannter, resilienter, selbstbewusster, selbstregulierter, agiler, konstruktiver, kommunikativer, kooperativer, attraktiver, selbstwertiger, souveräner werden … gesünder, fitter, produktiver, erfolgreicher, sich besser fühlen ... sozial, betrieblich wertvoller

Eine Spielgruppe: 2 bis 8 Spieler, jeweils mit eigenem Handy, Tablet, Notebook oder PC


Auf 'spielerische' Weise durch die Themen, Aufgaben, den Spielverlauf, die gegenseitigen Bewertungen nach bestimmten Kriterien und die Spielergebnisse ...

- den Umgang mit bestimmten persönlichen, partnerschaftlichen, familiären, sozialen, beruflichen, geschäftlichen, wirtschaftlichen, gesellschaftlichen oder politischen Situationen erfahren

- unbekannte individuelle und kollektive Eigenschaften entdecken

- die Auseinandersetzung mit intelligenten, kreativen, konstruktiven aber auch mit rigiden, schwierigen, belastenden Mitmenschen erleben

- sich sehr wundern, aber auch viel Spaß haben

- neue Sichtweisen und Erkenntnisse gewinnen

- neue Denk- und Verhaltensweisen erfassen

- interessante Möglichkeiten der Bewältigung von Problemen und der Lösung von Aufgaben kennenlernen

- wünschenswerte / erforderliche menschliche Eigenschaften & Kompetenzen ausprobieren, einüben, sich aneignen


Themen & Spiel-Items können je nach Interessen und Bedarf ausgesucht oder formuliert werden. Die Items, bestimmte Situationen oder Aufgaben, können als Text und / oder Audio, Bild oder Video dargestellt werden.

Die Antworten können von den Spielern aus einem Stichwort-Pool ausgewählt oder selbst verfasst werden.

Ergebnisse und Spielstände werden sofort angezeigt.

Das Teilnahme kann anonym oder personalisiert erfolgen.

Ziel: Förderung von wünschenswerten, notwendigen Skills und den damit verbundenen Effekten.


Für Organisationen: Bis zu 8 Spielgruppen mit 64 SpielerInnen möglich. Durch die mannigfaltige Auswertung der Spieldaten können Rückschlüsse auf individuelle und kollektive Stärken, Schwächen, Assets, Probleme, das Klima und die Produktivität gezogen sowie Bewältigungs- und Verbesserungs-Möglichkeiten eruiert werden.

Als Workshop für folgende Themenbereiche sehr geeignet:

Stress-Abbau, Resilienz-, Skills-, Team-, Kommunikations-, Effizienz-Training, Mitarbeiter-Führung, operatives Management, Betriebsklima-Verbesserung, Produktivitäts-Steigerung


SkillsGame-APP - ein Muster-Beispiel


Präsentation: 24. Sept, Wien, 15.00 - 1630     Anmeldung